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J'ai commencé à rédiger une série d'articles pour www.developpez.com. Ces tutoriaux porteront sur l'API Allegro. La plus part des possibilités d'Allegro seront couvertes : Affichage graphique, animation de sprite, gestion de l'animation à travers les timers, gestion des fichiers de données compréssés, interfaces graphiques, gestion du clavier et du son, fonctions de "configuration" à travers les fichier .ini etc...

Allegro est une librairie de développement de jeux vidéo pour développeurs C/C++ distribuée gratuitement, supportant les plates-formes DOS, Unix (Linux, FreeBSD?, Irix, Solaris, Darwin), Windows, QNX, BeOS? et MacOS? X. Elle fournit de nombreuses fonctions graphiques et sonores, gère le clavier, la souris, le joystick et des timers haute résolution. Elle dispose également de fonctions mathématiques 3d et en point fixe, de fonctions de gestion de fichiers de données compressés et d'une interface graphique.

Site web officiel : http://alleg.sourceforge.net/

Site developpez.com : http://kaiser-edouard.developpez.com/tutoriels/allegro/

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